Debug
Debug è una rubrica fissa curata dal sottoscritto assieme a Carlo Santagostino di RetroCampus e Archeologia Informatica; è presente su Retro Computer, rivista bimestrale pubblicata da Sprea Editori. Rappresenta il tentativo fare chiarezza sui tanti luoghi comuni della storia dell’informatica e del videogioco; molti fatti, ormai dati per assodati, nel tempo invece si sono rivelati imprecisi o del tutto falsi, una volta messi a confronto con le fonti d’epoca.
Quello che segue è un elenco dei temi presentati da Debug nei numeri già pubblicati:
N. 1 (apr/mag 2024) In difesa di E.T. pp. 88-91
N. 2 (giu/lug 2024) Ma quanti Commodore? pp. 98-101
N. 3 (ago/set 2024) I “fantasmi” di Ghostbusters pp. 94-97
N. 4 (ott/nov 2024) Il campione italiano di Centipede pp. 72-75
N. 5 (dic 2024/gen 2025) L’importanza della preservazione pp. 84-87
N. 6 (feb/mar 2025) Atari VCS: quanto costava il divertimento? pp. 84-87
N. 7 (apr/mag 2025) Pionieri del videogioco: CSP Microgame pp. 86-91
N. 8 (giu/lug 2025) Il “velocissimo cretino” pp. 84-87
A questi si aggiunge:
Speciale N. 1 (nov/dic 2024) La Commodore in Italia pagg. 46-49